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Les différents Template du Druide (Vanilla)
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Les différents Template du Druide (Vanilla)
Bonjour a tous, je viens vous conter les différentes facettes du druide.
Nous parlons très souvent du druide en tant que soigneur, étant celle la plus utile je ne renie pas cet intérêt.
Mais ici je vous parlerais des autres possibilité et fun qu'offre notre belle classe.
Tout de suite parlons de la partie Féral qui ce divise en deux catégories.
La partie Chaton apporte au groupe le buff Chef de la meute +3% de coups critiques. Celui-ci apporte une bonne amélioration des dégâts Globaux.
voici un Template chaton
Template Félin
L'Augure de clarté étant un sort et non passif il ne faut pas oublier de le renouveler toute les 10 minutes.
Ce Template permet de fuir en cas de poursuite avec emprise de la nature.
Vos traquenard vous permette de faire un a deux lambeau suivant le proc d'augure de clarté ou de votre tick d’énergie.
L'objet a avoir impérativement est le Casque tête-de-loup.
Vous permettant d'obtenir 20 points d’énergies en plus quand vous changez de forme, ce que vous devrez faire régulièrement afin de maintenir un dps élevé. Les points de compétences à privilégier sont l'agilité et la force. (1 agi = 1pa et critique et 1 force = 1,75 pa)
Le druide félin devra en raid ou groupe être sous consommable comme Pouvoir de juju, Elixir des géants, Elixir de la mangouste, Boulettes fume du désert car ceux ci apporte un réel plus au druide.
Ce dernier est peut utilisé car certes moins efficace que le guerrier du fait de l'absence de blocage et parade. Pourtant il peut être très efficace car il peut réduire d'avantage les dégâts et esquivé beaucoup plus.
Voici un Template Ours
Template Ours basique
Ce dernier est basique car il reste 9 points a distribuer.
Vous pouvez positionné ces points en épines amélioré pour générer plus d’agressivité sur des groupes d'ennemis.
Ou en férocité pour réduire le coup de vos balayage et mutiler.
Ou encore impact brutal pour sonner 1 seconde de plus l'ennemi.
Mais également fureur primitive qui génère de la rage en cas de critique, pratique pour monter sont agressivité plus rapidement sur les ennemis.
Il vous reste fureur qui vous offre 10 points de rage lors du changement de forme avec enrager améliorer qui permettra d'affronter les ennemies chargé de rage.
Pour cette spécialisation l'endurance et l'agilité sont a priorisé car celle ci impacterons sur vos points de vie, d'armures et d'esquive.
Les consommable augmentant ces dernières sont également important.
Je vais maintenant vous parlez du sélénien. Je n'est personnellement pas jouer cette partie du druide.
Celui ci est un lanceur de sort.
Voici un Template
Template Sélénien
J'entend d'ici le publique crier au loup! Oui j'ai mis 6 points pour armes naturelles et augure de clarté. Ceci est ma façon de voir le druide équilibre. Je pense que le druide peut être au corps à corps car la forme de sélénien augment considérablement l'armure de plus grâce a augure de clarté le druide peut avoir la chance d'obtenir un sort gratuit ce qui n'est pas négligeable vu le manavore qu'il est.
Donc les stats a priorisé sont les pièces en cuir, l'intelligence, l'esprit et les dégâts des sorts.
En construction
Nous parlons très souvent du druide en tant que soigneur, étant celle la plus utile je ne renie pas cet intérêt.
Mais ici je vous parlerais des autres possibilité et fun qu'offre notre belle classe.
Tout de suite parlons de la partie Féral qui ce divise en deux catégories.
- Le féral félin
La partie Chaton apporte au groupe le buff Chef de la meute +3% de coups critiques. Celui-ci apporte une bonne amélioration des dégâts Globaux.
voici un Template chaton
Template Félin
L'Augure de clarté étant un sort et non passif il ne faut pas oublier de le renouveler toute les 10 minutes.
Ce Template permet de fuir en cas de poursuite avec emprise de la nature.
Vos traquenard vous permette de faire un a deux lambeau suivant le proc d'augure de clarté ou de votre tick d’énergie.
L'objet a avoir impérativement est le Casque tête-de-loup.
Vous permettant d'obtenir 20 points d’énergies en plus quand vous changez de forme, ce que vous devrez faire régulièrement afin de maintenir un dps élevé. Les points de compétences à privilégier sont l'agilité et la force. (1 agi = 1pa et critique et 1 force = 1,75 pa)
Le druide félin devra en raid ou groupe être sous consommable comme Pouvoir de juju, Elixir des géants, Elixir de la mangouste, Boulettes fume du désert car ceux ci apporte un réel plus au druide.
- Le féral Ours
Ce dernier est peut utilisé car certes moins efficace que le guerrier du fait de l'absence de blocage et parade. Pourtant il peut être très efficace car il peut réduire d'avantage les dégâts et esquivé beaucoup plus.
Voici un Template Ours
Template Ours basique
Ce dernier est basique car il reste 9 points a distribuer.
Vous pouvez positionné ces points en épines amélioré pour générer plus d’agressivité sur des groupes d'ennemis.
Ou en férocité pour réduire le coup de vos balayage et mutiler.
Ou encore impact brutal pour sonner 1 seconde de plus l'ennemi.
Mais également fureur primitive qui génère de la rage en cas de critique, pratique pour monter sont agressivité plus rapidement sur les ennemis.
Il vous reste fureur qui vous offre 10 points de rage lors du changement de forme avec enrager améliorer qui permettra d'affronter les ennemies chargé de rage.
Pour cette spécialisation l'endurance et l'agilité sont a priorisé car celle ci impacterons sur vos points de vie, d'armures et d'esquive.
Les consommable augmentant ces dernières sont également important.
- Le Sélenien
Je vais maintenant vous parlez du sélénien. Je n'est personnellement pas jouer cette partie du druide.
Celui ci est un lanceur de sort.
Voici un Template
Template Sélénien
J'entend d'ici le publique crier au loup! Oui j'ai mis 6 points pour armes naturelles et augure de clarté. Ceci est ma façon de voir le druide équilibre. Je pense que le druide peut être au corps à corps car la forme de sélénien augment considérablement l'armure de plus grâce a augure de clarté le druide peut avoir la chance d'obtenir un sort gratuit ce qui n'est pas négligeable vu le manavore qu'il est.
Donc les stats a priorisé sont les pièces en cuir, l'intelligence, l'esprit et les dégâts des sorts.
En construction
Dernière édition par Taloche le Dim 10 Aoû - 9:22, édité 2 fois
Taloche- Messages : 48
Age : 39
Date de naissance : 06/03/1985
Date d'inscription : 13/04/2014
Localisation : Rambouillet
Re: Les différents Template du Druide (Vanilla)
rha moi qui me suis jetée sur ce post me disant que je prendrais volontiers ton avis sur le template heal...
Invité- Invité
Re: Les différents Template du Druide (Vanilla)
Je vais y venir mais a la fin car la le sujet a été beaucoup brassé.
Taloche- Messages : 48
Age : 39
Date de naissance : 06/03/1985
Date d'inscription : 13/04/2014
Localisation : Rambouillet
Re: Les différents Template du Druide (Vanilla)
Au Loup !!!!!!!!!!!!!!!!!
L'augure de clarte est en effet tres interessante mais Elle est a mon sens peu voire pas viable pour le druide selenien.
Je m'explique : si il est vrai que le bonus d'armure semble permettre au druide equi d'aller au cac, il ne faut pas oublier que c'est son aura +3% aux critiques des sorts qui le rend viable en raid (ergo si Le druide est au cac et que les casters n'ont pas acces au buff, il y a un manque d'optimisation flagrant). C'est du moins mon Avis personnel. On prendra de preference les 3 points dans le talent qui reduit le cout des metamorphoses afin de perdre le moins possible de mana en cas d'innervation ou de battle Rez.
Par ailleurs, je ne suis pas convaincu par le talent essaim d'insectes car il est incompatible avec la forme de selenien.
Bien evidemment, mes remarques sont d'une importance mineure dans la mesure ou Le selenien a peu d'optimisation possible sous Vanilla (de plus, n'etant pas vraiment un PVP boy, mes remarques ne s'appliquent qu'au pve)
L'augure de clarte est en effet tres interessante mais Elle est a mon sens peu voire pas viable pour le druide selenien.
Je m'explique : si il est vrai que le bonus d'armure semble permettre au druide equi d'aller au cac, il ne faut pas oublier que c'est son aura +3% aux critiques des sorts qui le rend viable en raid (ergo si Le druide est au cac et que les casters n'ont pas acces au buff, il y a un manque d'optimisation flagrant). C'est du moins mon Avis personnel. On prendra de preference les 3 points dans le talent qui reduit le cout des metamorphoses afin de perdre le moins possible de mana en cas d'innervation ou de battle Rez.
Par ailleurs, je ne suis pas convaincu par le talent essaim d'insectes car il est incompatible avec la forme de selenien.
Bien evidemment, mes remarques sont d'une importance mineure dans la mesure ou Le selenien a peu d'optimisation possible sous Vanilla (de plus, n'etant pas vraiment un PVP boy, mes remarques ne s'appliquent qu'au pve)
Hippepette- Messages : 63
Age : 31
Date de naissance : 17/09/1993
Date d'inscription : 18/06/2014
Redghar- Messages : 575
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Date de naissance : 16/01/1995
Date d'inscription : 13/03/2014
Localisation : Chez moi.
Re: Les différents Template du Druide (Vanilla)
Hippepette a écrit:Au Loup !!!!!!!!!!!!!!!!!
L'augure de clarte est en effet tres interessante mais Elle est a mon sens peu voire pas viable pour le druide selenien.
Je m'explique : si il est vrai que le bonus d'armure semble permettre au druide equi d'aller au cac, il ne faut pas oublier que c'est son aura +3% aux critiques des sorts qui le rend viable en raid (ergo si Le druide est au cac et que les casters n'ont pas acces au buff, il y a un manque d'optimisation flagrant). C'est du moins mon Avis personnel. On prendra de preference les 3 points dans le talent qui reduit le cout des metamorphoses afin de perdre le moins possible de mana en cas d'innervation ou de battle Rez.
Par ailleurs, je ne suis pas convaincu par le talent essaim d'insectes car il est incompatible avec la forme de selenien.
Bien evidemment, mes remarques sont d'une importance mineure dans la mesure ou Le selenien a peu d'optimisation possible sous Vanilla (de plus, n'etant pas vraiment un PVP boy, mes remarques ne s'appliquent qu'au pve)
j'en prend bonne note, je ne savais pas que l'essein d'insecte n'etait pas accessible. bien dommage
Apres pour le buff je crois que la zone est de 30 metres et bien souvent les caster sont suffisamment proche. Bah oui si il sont aussi loin que les heal faut bien soignée les cac ^^ mais bon comme je disais je n'est jamais jouer cette specialisation
Taloche- Messages : 48
Age : 39
Date de naissance : 06/03/1985
Date d'inscription : 13/04/2014
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