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[Leek Wars] Guide stratégique - Tank spé Fuite [En cours]
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[Leek Wars] Guide stratégique - Tank spé Fuite [En cours]
[Guide pour niv. 7 minimum]
Statistiques :
Répartition approximative des points :
75% PV
20% Force
5% Agilité
Stratégie (lv 7 > lv 9 - Etincelle):
La première stratégie est d'utiliser le Chip Etincelle (CHIP_SPARK) qui a 10 cases de portée pour rester hors portée du fusil ennemi le plus longtemps possible.
Voici un algorithme exemple :
- Code:
Si la cible est à plus de 12 cases
On avance tant qu'on est à plus de 12 cases *
Si la cible est entre 12 et 10 cases
On avance jusqu'à être à portée (10 cases)
On lance Etincelle x2
On fuit l'ennemi
Si la cible est entre 10 et 7 cases
On lance Etincelle x2
On fuit l'ennemi
Si la cible est à moins de 7 cases
On utilise l'arme x2
On fuit l'ennemi
Stratégie (lv 10 - Etincelle/Bandage):
Le premier soin du jeu, Bandage (CHIP_BANDAGE), est vital pour notre survivabilité. Pour l'utiliser de façon optimal, il faut décomposer les points d'action (TP) en 2 parties :
Total TP : 8 points
Etincelle/Pistolet : 3 points
Bandage : 2 points
Phase attaque (2x3 points)
Phase heal (1x2 points)
La stratégie ne change donc pas, il suffit juste d'ajouter le soin en fin d'action.
Stratégie (lv 11 > lv ?? - Etincelle/Bandage/Casque):
Le premier sort de protection, Casque (CHIP_HELMET), est aussi vital que celui de soin. Il vous permettre de réduire au maximum vos dégâts subits. Ainsi, doublé avec le soin, il vous arrivera même d'être invincible (donnant lieu à un match nul si vous tombez contre votre équivalent).
Vous devez rester le plus souvent possible sous protection. Pour cela, il suffit d'intégrer un compteur pour le CD du bouclier (4 tours) et de l'utiliser lorsque celui-ci tombe à 0 (la fonction permettant de récupérer le cd d'un sort n'étant pas encore disponible à ce niveau).
ATTENTION : L'utilisation du bouclier coûte 4 TP, cela empêchera donc soit l'attaque, soit le soin de ce tour.
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